El mundo de los negocios es un mundo bastante complejo, así lo afirma Pilosio Dario Roustayan, quien es un empresario que lleva a su cargo una empresa de Construcción y conoce de cerca lo que es estar dentro de la furia de la competencia, tal es el caso en el mundo de los deportes, ninguna rama de negocios se queda por fuera de los grandes desafíos de competitividad en los que pueden llegarse a ver envueltos. Si eres un fanático de los deportes, definitivamente verás hashtags y el control de Twitter de tu equipo favorito y el canal aparecerán regularmente. Esto ha llevado a una gran cantidad de startups deportivas que intentan hacer mella en la forma en que la gente ve y se involucra con el juego.
El problema es mantenerlos bloqueados, por lo que las aplicaciones de la segunda pantalla como GetGlue han tenido problemas (incluso con grandes asociaciones). Le han quitado al usuario el juego en sí. Si bien ESPN tiene aplicaciones para brindarte estadísticas a medida que continúan los juegos, otros emprendedores han encontrado formas innovadoras de acceder al juego o al juego en casa.
Alex Beckman – GameOn
Beckman, con sede en San Francisco, creó una plataforma en la que los usuarios podían ver e interactuar con conciertos en vivo llamados Evntlive que vendió a Yahoo a fines de 2013. Poco después, Beckman se sintió frustrado con la amplia experiencia de hablar de deportes con sus amigos. en los grupos de WhatsApp esporádicos, y se movió para crear GameOn. La aplicación, que actualmente se encuentra en una versión beta cerrada, crea un «grupo» interno para los amigos donde los usuarios crean grupos en los que los eventos clave y de los juegos que estás viendo y otros que estás jugando se bombean, junto con pegatinas y Publicaciones de vid. Se lanza a finales de este mes.
Russell D’Souza – SeatGeek
El segundo mercado de boletos se ha vuelto tan complejo, poco confiable y confuso que la reciente ronda de financiamiento de US $ 62 millones de SeatGeek tiene mucho sentido. La compañía de D’Souza, fundada en 2009, buscó ir más allá de la agregación de muchos, muchos mercados que venden boletos no deseados de la gente. El resultado fue el sueño de un motor de búsqueda para todos los boletos que los fanáticos querían, junto con un sistema para ayudarlos a tomar la decisión correcta. D’Souza y su equipo crearon el sistema de puntuación de los fanáticos para decir si está obteniendo una buena oferta en el boleto según el precio, la ubicación en el estadio y otros factores.
Hossein Razzaghi – FanCred
FanCred se parece mucho a LinkedIn para los deportes, donde los usuarios pueden publicar fotos de juegos y seguir a sus respectivos equipos y amigos. Aunque no son los primeros en probarlo, Razzaghi (ex director sénior de ventas regionales en BrightCove) y su equipo han logrado establecer relaciones sólidas y asociaciones oficiales y marcas deportivas líderes, como las Carolina Panthers, los Boston Red Sox y Otros equipos importantes. El resultado es que los fanáticos tienen una razón para volver a la aplicación, en lugar del síndrome de la habitación vacía de muchas aplicaciones de redes sociales de nicho.